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    OpenAI 在官网发布博文《Where the goblins came from》,正式解释 Codex CLI 系统提示中出现多处”绝不提及精灵、地精、浣熊、巨魔、食人魔、鸽子或其他动物与生物”这一奇特指令的来龙去脉。据官方披露,根本原因在于 RLHF 训练阶段为”Nerdy(书呆子)“人格设计的奖励信号,无意间强化了包含奇幻生物比喻的表达方式,最终导致 GPT-5.1 发布后模型中”goblin”等词汇的出现频率上升约 175%,并逐渐从专属人格扩散至通用模型输出。 此后 OpenAI 选择在 Codex 系统提示中重复写入该禁令加以压制,而非直接通过训练修复——这一权宜之计的痕迹被开发者在开源仓库中发现后迅速在社区传播,成为 AI 对齐与 RLHF 意外副作用的典型案例。此次博文是 OpenAI 罕见主动公开模型行为异常溯源的案例之一,VentureBeat 等媒体指出,该事件揭示了奖励信号设计中即使是细微的偏差,也可能被模型在规模训练后意外放大。 OpenAI https://openai.com/index/where-the-goblins-came-from/
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    OpenAI 5 月 1 日悄然为 Codex macOS 桌面版推出”宠物(Pets)“功能:在设置页选择内置宠物或从本地 Codex 主目录加载自定义宠物后,输入 /pet 命令或按 Cmd+K 选择”Wake Pet”即可唤出一个浮动在桌面(Finder 图标附近)的动画小动物覆盖层。宠物并非纯装饰——悬浮层会实时反映 Codex 当前状态(运行中、等待输入或待审查),并配以简短进度提示,让用户不必切回 Codex 窗口即可一眼判断后台任务进展,功能上类似 iPhone 的灵动岛。内置宠物开箱即用;自定义宠物可通过安装 hatch-pet 技能后对话生成,例如”创建一个受我近期项目启发的宠物”,自动输出专属形象并落地为 Skill 文件。“Tuck Away Pet”命令可将浮层收起,不影响正常使用。 官方文档上线后,社区第一时间晒出了命名为”Lil Finder Guy”的自定义宠物截图,Reddit 帖子称”用上就爱上了”。但随即有用户在 GitHub 提交 Issue(#20680)反映:宠物浮层在 M5 Max MacBook Pro 的空闲状态下会使 GPU helper 进程 CPU 占用升至 24–30%、渲染进程升至 12%,收起浮层后 GPU 占用降回 12–19%——OpenAI 工程师已将该 Issue 标记为 bug 跟进。Codex 本身定位是”类 Tamagotchi 的开发者陪伴”——与其将工作进度通知做成枯燥弹窗,OpenAI 选择了拟人化动画小动物,延续了 Codex Chronicle 屏幕快照功能和 GPT-5.5 被 Codex 系统提示禁止聊地精之后这款产品一贯的反差感设计风格。 OpenAI Developers - Codex Settings | 9to5Mac | Let’s Data Science | GitHub Issue #20680 https://developers.openai.com/codex/app/settings https://letsdatascience.com/news/openai-codex-adds-tamagotchi-style-mac-pets-f209cebb https://github.com/openai/codex/issues/20680​​​​​​​​​​​​​​​​
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    OpenAI 团队成员 4 月 30 日在 X 以多条含糊其辞的帖子暗示,一款 Codex iPhone 应用即将上线,主要功能是从手机远程操控桌面端 Codex。导火索是一位开发者在 X 公开感叹”Claude Code 有远程遥控但速率限制太严,Codex 速率宽松但没有遥控,怎么两全”——OpenAI 工程师 Rohan Varma 随即回复”几天内不需要你做任何操作就能两全”,另一位开发者 Thomas Ricouard 转发确认”yes”,Codex 产品团队成员 Andrew Ambrosino 则发帖”周四思考,周五找乐子”,时间节点暗示最快 5 月 1 日(今日)即有动作。 今日同步更新的 Codex 桌面版已新增”你的工作类型”个性化引导,可根据工程、产品、财务、设计、学生等不同方向调整界面,Computer Use 同场景运行速度也较上一版本提升 42%——被解读为在扩大 Codex 面向非开发者群体的吸引力。若 iPhone 版落地,将成为 OpenAI 继 ChatGPT 之后的第二款在架 iOS 应用(Sora 已于 3 月下架);Claude Code 已有手机端遥控功能,Codex iPhone 版将直接对标这一体验。 9to5Mac https://9to5mac.com/2026/04/30/openai-may-be-teasing-its-next-iphone-app-launch-with-these-clues/
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    OpenAI 4 月 28 日将 Codex CLI 源码推送至 GitHub 时,一并公开了其系统提示 JSON 文件,其中针对 GPT-5.5 的指令包含一条令人费解的反复警告:“永远不要谈论地精、小妖精、浣熊、山怪、食人魔、鸽子或其他动物或生物,除非与用户的查询有绝对且明确的关联。“这条禁令在同一文档中出现两次,而同文件中针对此前模型版本的系统提示均无此内容,说明这是 GPT-5.5 特有的新问题。Google 工程师 Barron Roth 随即晒出其 OpenClaw Agent 的聊天记录截图,显示 GPT-5.5 驱动的 Agent 在同一天内多次无端在消息里插入"goblin"一词,似乎在用它替代"东西”(thingy)之类的模糊指代词;LMArena 排行榜也确认 GPT-5.5 明显比其他模型更高频生成"goblin mode”“gremlin”"troll"等词。 OpenAI Codex 负责人 Nik Pash(Nick Pash)在 X 上对 Roth 的帖子回复"这确实是原因之一",算是官方半确认;他另发帖澄清"这真的不是营销噱头"——因有人猜测 OpenAI 故意炒作以蹭热度,毕竟此前 GPT 的 Studio Ghibli 滤镜热潮前车之鉴在。CEO Sam Altman 则反其道而行之,在 X 贴了一张 ChatGPT 截图并加注"开始训练 GPT-6,你可以用整个集群。额外加点地精。",全程收割玩梗流量;社区很快自发提议加入可切换的"地精模式(Goblin Mode)"开关。OpenAI 官方未正式回应事件原因。 Ars Technica | Gizmodo | Simon Willison https://arstechnica.com/ai/2026/04/openai-codex-system-prompt-includes-explicit-directive-to-never-talk-about-goblins/ https://gizmodo.com/never-talk-about-goblins-openais-instructions-to-codex-have-a-weirdly-emphatic-no-creatures-policy-2000751984 https://simonwillison.net/2026/Apr/28/openai-codex/
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    OpenAI Codex 桌面端迎来重大更新,能力边界从「写代码」扩展到「操控电脑」,全流程开发任务可在后台无人值守下自动完成。 核心新增能力: 后台电脑控制:独立操作鼠标与键盘,无需前台监看 内置浏览器:自主查阅文档、调试页面,全程不依赖外部工具 图像生成:集成 gpt-image-1.5 持久记忆 + 定时调度:支持跨会话记忆与任务定时触发 90+ 插件生态:覆盖 Jira、GitLab、CI/CD 等主流开发工作流 [image: 058c967a-03ee-46b5-857a-729af98cefd1.jpg]