أعلن جنسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، في 1 يونيو في معرض Computex تايبيه 2026، عن تعاون NVIDIA مع شركة Unitree لإطلاق التصميم المرجعي الجديد للروبوت البشري H2+ (نظام Isaac GR00T). توفر Unitree هيكل الروبوت H2 – يبلغ طوله حوالي 1.8 مترًا، ووزنه حوالي 68 كجم، ويتمتع بـ 31 درجة حرية في الجسم بالكامل، وكل يد آلية بخمسة أصابع تُصنع بواسطة شركة Sharpa السنغافورية وتتمتع بـ 25 درجة حرية. وتزوّده NVIDIA بمنصة الحوسبة Jetson AGX Thor T5000 (المعتمدة على معالج BlackBerry GPU، المزودة بذاكرة 128 جيجابايت، وبقوة حوسبة ذكاء اصطناعي تصل إلى 2,070 تيرا-ترميزات FP4) بالإضافة إلى نموذج الأساس Isaac GR00T الذي يعمل بمثابة «الدماغ». وفي الوقت نفسه، أصدرت NVIDIA أيضًا نموذج الأساس العالمي Cosmos 3، الذي يمكنه فهم العالم المادي من منظور الشخص الأول ومن منظور الشخص الثالث في آن واحد، بهدف حل العقبة الأساسية المتمثلة في «النقص الحاد في بيانات منظور الشخص الأول» في تدريب الروبوتات البشرية – حيث أشار هوانغ إلى أن معظم بيانات الفيديو العالمية حاليًا هي بمنظور الشخص الثالث. ومازح قائلاً إن طول ووزن الروبوت «مثلي تمامًا تقريبًا».
الهدف من التصميم المرجعي H2+ هو المؤسسات التعليمية العليا والباحثون الجامعيون. وتشمل المؤسسات البحثية التي ستستخدمه جامعة ستانفورد والمعهد الفيدرالي السويسري للتكنولوجيا في زيورخ. وأشار هوانغ إلى أنه «من الصعب جدًا» على الباحثين بناء منصة اختبار كاملة للروبوتات البشرية بشكل مستقل. هذا التعاون هو أحدث خطوة من NVIDIA لتمديد مزاياها البرمجية والعتادية المتراكمة من عصر CUDA إلى سلسلة صناعة الروبوتات – فبالإضافة إلى Unitree، تبنّت شركات صينية مثل Zhiyuan Robot و Galaxy General و UBTech وحدات الإنتاج الضخم Jetson AGX Thor من NVIDIA لتوفير قوة الحوسبة لمنتجاتها الروبوتية. وتوقع تقرير صادر عن مورغان ستانلي في مايو أن تبلغ المبيعات السنوية للروبوتات البشرية في الصين في عام 2026 حوالي 28,000 وحدة، بزيادة تزيد عن الضعف مقارنة بالعام السابق، الأمر الأعلى عالميًا، واعتبر أن القطاع قد يصبح «الصناعة المهمة التالية التي تدعم قطاعي التصنيع والتصدير الصينيين».