애플은 WWDC를 앞둔 연례 생태계 업데이트에서 컨설팅 업체 애널리시스 그룹의 연구 결과를 발표했습니다. 이 연구에 따르면 애플의 앱스토어는 전년도 1조 3천억 달러에서 증가한 2025년 1조 4천억 달러 이상의 개발자 청구 및 판매를 촉진했습니다. 애플은 이 총액의 90%가 자사가 수수료를 징수하지 않는 거래와 관련이 있다고 강조했습니다. 이는 현재 진행 중인 독점 금지 조사에 명백히 대응한 프레이밍입니다. 1조 4천억 달러 중 약 1조 1천억 달러는 소매, 차량 호출, 여행과 같은 물리적 상품 및 서비스에서 발생했으며, 1,490억 달러는 디지털 상품 및 서비스에서 발생했습니다. 디지털 상품 및 서비스는 애플이 주로 거래 유형과 개발자 규모에 따라 15%에서 30%의 비율로 수익을 창출하는 부분입니다. 인앱 광고 수익은 약 1,510억 달러로 전년 대비 거의 변동이 없었습니다. 앱스토어는 2025년 기준 175개국에서 주간 평균 8억 5천만 명의 사용자를 기록했습니다.
지역별로는 중국이 5,620억 달러로 가장 큰 규모를 기록했으며, 미국이 4,530억 달러, 유럽이 1,840억 달러, 일본이 520억 달러로 그 뒤를 이었습니다. 중국의 앱스토어 청구 규모는 6년 만에 두 배 이상 증가한 반면, 미국과 유럽의 규모는 세 배로 증가했습니다. 애플은 또한 2025년 상위 100개 앱 중 40개가 소비자 대상 AI 기능을 보유하고 있으며, 이 앱들의 청구액 성장률이 AI가 없는 앱보다 더 빠르다고 밝혔습니다. 이는 6월 8일 쿠퍼티노에서 개막하는 WWDC를 앞두고 AI로 개편된 시리와 새로운 OS 업데이트가 널리 예상되는 상황입니다. 골드만삭스는 화요일 보고서에서 AI 지원 코딩이 더 많은 앱을 생성하고 애플의 서비스 사업을 활성화할 것이라고 밝혔습니다. 이러한 긍정적인 데이터는 규제 역풍 속에서 나왔습니다. 2020년으로 거슬러 올라가는 애플과 에픽게임즈의 법적 분쟁은 여전히 진행 중이며, 인도 독점 규제 기관은 최대 380억 달러의 벌금으로 이어질 수 있는 소송을 진행 중입니다.