NVIDIA lanza la rama 600 con el controlador GeForce Game Ready 610.47 WHQL, listo para 007 First Light

NVIDIA lanzó el controlador Game Ready 610.47 WHQL el 26 de mayo, dando inicio a la nueva serie 600 y dejando atrás la línea 596.x. Esta actualización de 978 MB incorpora compatibilidad Game Ready para 007 First Light (acceso anticipado desde el 26 de mayo para quienes hicieron el pre-pedido; lanzamiento completo el 27 de mayo), LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (lanzado el 22 de mayo), el paquete de temporada 2026 de EA SPORTS F1 25 y World of Tanks: HEAT. En su lanzamiento, 007 First Light incluye DLSS 4.5 Super Resolution y Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas; se prevé que la trazabilidad de rutas y DLSS Ray Reconstruction lleguen en el verano de 2026. Paralelamente al lanzamiento del controlador Game Ready, NVIDIA también publicó una variante Studio con optimizaciones para flujos de trabajo en ComfyUI y Llama.cpp.

En cuanto a correcciones de errores, la versión 610.47 soluciona problemas como parpadeos en sombras y luces en Like a Dragon: Infinite Wealth, ausencia de texturas de paisaje en Enshrouded, distorsiones visuales en juegos desarrollados con Godot, así como incidencias de estabilidad al usar múltiples monitores con V-Sync activado. También se corrigieron caídas del programa en Adobe Lightroom Classic, fugas de memoria en Autodesk Forma cuando se utiliza OpenGL, salida de video incorrecta a 480p en el Apple Studio Display XDR y desactivación accidental de funciones clave en el Modo Juego de los televisores Samsung The Frame. Este controlador mantiene la corrección de fluidez de V-Sync para la Generación de Fotogramas mediante DLSS, introducida por primera vez en la versión 596.49. Tanto la edición Game Ready como la Studio están disponibles para Windows 10 y Windows 11 de 64 bits a través de la aplicación NVIDIA y en GeForce.com.

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