NVIDIA veröffentlichte am 26. Mai den Game Ready Driver 610.47 WHQL, womit die neue 600er-Serie eingeführt und der Sprung von der 596.x-Reihe vollzogen wurde. Das 978 MB große Update bringt Game Ready-Unterstützung für 007 First Light (am 26. Mai für Vorbesteller im Early Access, offizieller Start am 27. Mai), LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (erschienen am 22. Mai), das EA SPORTS F1 25: 2026 Season Pack sowie World of Tanks: HEAT. Zum Launch verfügt 007 First Light über DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation; Path Tracing sowie DLSS Ray Reconstruction sollen im Sommer 2026 folgen. Parallel zum Game Ready-Release stellte NVIDIA auch eine Studio-Driver-Variante bereit, die Optimierungen für ComfyUI- und Llama.cpp-Workflows enthält.
Was Fehlerbehebungen angeht, so behebt Version 610.47 flackernde Schatten und Lichteffekte in Like a Dragon: Infinite Wealth, fehlende Landschaftstexturen in Enshrouded, visuelle Verzerrungen in mit Godot erstellten Spielen sowie Instabilitätsprobleme beim Betrieb mehrerer Monitore mit aktiviertem V-Sync. Ebenfalls behoben wurden Abstürze in Adobe Lightroom Classic, ein Speicherleck in Autodesk Forma bei Verwendung von OpenGL, eine falsche Ausgabeauflösung von 480p am Apple Studio Display XDR sowie versehentlich deaktivierte Schlüsselfunktionen im Game Mode auf Samsung The Frame TVs. Übernommen wurde zudem die Korrektur der V-Sync-Glätte für DLSS Frame Generation, die erstmals in Version 596.49 eingeführt wurde. Sowohl die Game Ready- als auch die Studio-Version sind für 64-Bit-Windows 10 und Windows 11 über die NVIDIA App sowie GeForce.com erhältlich.
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