<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[字节跳动发布 Seed3D 2.0：从“物体”到“场景”，3D 生成迈向生产级精度]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><strong>2026年4月23日，字节跳动 Seed 团队正式发布新一代 3D 生成大模型——Seed3D 2.0。</strong></p>
<p dir="auto">该模型在几何精度与材质质量上实现了跨越式升级。通过引入全新的架构，Seed3D 2.0 不仅能生成高精度、符合 <strong>PBR（基于物理的渲染）</strong> 标准的 3D 单体资产，更首次实现了从“单物体”到“复杂场景”的生成能力突破。</p>
<p dir="auto"><strong>核心亮点：</strong></p>
<ol>
<li><strong>高精度与可交互性：</strong> 能够生成带有完整关节信息（Articulated Modeling）的 3D 模型，支持输出 <strong>URDF</strong> 等标准格式，可直接无缝接入 Isaac Sim 等主流物理模拟引擎。</li>
<li><strong>多模态场景布局：</strong> 支持通过文本描述或多视角图/视频输入，智能推理空间布局并完成场景补全与渲染。</li>
<li><strong>下游兼容性：</strong> 生成的资产不仅具备视觉真实感，更具备“生产可用”的物理属性，极大降低了机器人训练、自动驾驶模拟及影视游戏建模的门槛。</li>
</ol>
<p dir="auto">Seed3D 2.0 的发布标志着 3D AI 从单纯的视觉生成向深度支撑物理仿真的“生产力工具”演进。</p>
<p dir="auto"><a href="https://seed.bytedance.com/zh/seed3d_2_0" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">字节跳动Seed</a></p>
]]></description><link>https://welinux.com//topic/29/字节跳动发布-seed3d-2.0-从-物体-到-场景-3d-生成迈向生产级精度</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 03 May 2026 01:33:36 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://welinux.com//topic/29.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 14:10:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>